Youtube на Egreat`ах

Апрель 24, 2010 · Posted in Без рубрики · Comment 

Долго не решался опубликовать этот плагин здесь, но наконец-то решился. Почему бы и нет, если на самом networkedmediaank.com он давно уже лежит. Может и на родных просторах кому-нибудь пригодится.

Начало:

Изначально в прошивках всех сетевых плееров Egreat или, точнее, на портале mcp был интерфейс поиска и просмотра видео с Youtube. Все работало и всех устраивало. До некоторых пор. Гугль, вознамерившийся все-таки окупить покупку Ютуба, решил вплотную заняться получением денег с этого сервиса. И, очевидно, это мои догадки, предложил производителям медиатанков платить отчисления за просмотр Ютуба на танках. Народно-китайского производителя Egreat этот вариант не устроил, так как их позиция – неплохие устройства по доступной цене. Соответственно Ютуб был выпилен с mcp-портала. Мы, обладатели медиатанков, лишись возможности смотреть ролики с Ютуба.

Продолжение:

Свято место пусто не бывает,  вскоре нашелся добрый человек (Mental на форуме networkedmediatank.com), который сделал страничку-сервис (Youtube Lite), откуда можно было искать и глядеть Ютуб.

Одно время  и я нею пользовался, пока не приспичило мне найти записи на русском языке. Клавиатура на танке только английская, других вариантов нет. Тогда я решил сделать свой вариант Ютуба для танков: Youtube lite Reloaded. После откатки на страничке, банами на Ютубе и интересных обсуждений, решено было сделать плагин для танка, благо большинство javascript и php-функций танк умеет.

Сам плагин.

Собственно, все просто:

  • русская и английская экранная клавиатура. Работает так же клавиша delete на дистанционке.
  • поиск видео вывод все доступные форматы для просмотра, если они есть.
  • есть функция воспроизведения всего видео на странице.
  • превьюшки видео, рейтинг, число просмотров.

Как это выглядит:

Скачать плагин можно здесь: YTLR

Установить можно с помощью NMT Community Software Installer, выбрав Меню-Файл-Установить из файла.

После установки у вас в Web-сервисах должен появиться пункт YTLR. Заходите туда и пользуйтесь Youtube.

Сервис на страничке полностью идентичен плагину, но лучше использовать плагин, так как сервис периодически попадает в бан.

Red Orchestra Ostfront, ч1.

Апрель 20, 2010 · Posted in Без рубрики · Comment 

Начинаю цикл статей, посвященный созданию и администрированию выделенных игровых серверов.

Наша система:

FreeBSD 7.1-STABLE ,    linux_base-f8-8_11

fstab:

linsys     /compat/linux/sys    linsysfs    rw      0      0
linproc    /compat/linux/proc    linprocfs     rw      0      0
rc.conf:
linux_enable="YES"

Установлен Screen.

Итак, установка сервера RO Ostfront.

Скачиваем hldsupdatetool.bin в отдельный каталог, к примеру в ./steam. Сделаем файл исполняемым chmod 777 hldsupdatetool.bin и запустим. В результате получим распакованный steam-клиент.

Дальше можно просмотреть список доступных для установки серверов:

./steam -command list
Нас интересует redorchestra. Создаем файл: touch  ro_server.sh. Редактируем содержимое:
#!/bin/sh
./steam -command update -game "redorchestra" -dir /store/RO -verify_all

Здесь /store/RO – это пусть установки сервера. Проследите, чтоб он был создан и был доступен для записи.

Делаем его исполняемым и запускаем.

Если соединение нестабильное или сервера Steam заняты, возможны обрывы. Просто запускайте файл установки заново.

По окончанию установки получим готовый сервер. Остается его только настроить и сделать стартовый файл.

Начнем с последнего. Создаем файл запуска сервера, разместив его, к примеру в директории сервера:

cd /store/RO

touch start_RO.sh

chmod 777 start_RO.sh

Редактируем файл:

cd /store/RO/system

/usr/local/bin/screen -A -m -d -S  RED-Orchestra ./ucc-bin server ro-tcherkassy.rom?game=ROGame.ROTeamGame -log=RO_Server.log -ini=config.ini -multihome=XXX.XXXX.XXX.XXX -nohomedir

sleep 2

echo "server RO started"

Здесь:

  • XXX.XXXX.XXX.XXX – ip адрес сервера.
  • ro-tcherkassy.rom – карта, с которой будет стартовать сервер.
  • config.ini  - файл конфигурации сервера.

На последнем и остановимся.

Этот файл создаем,  переименовывая  файл RO/system/RedOrshestra.ini в config.ini. Его дальше и будем использовать для настройки.

Вот,  для образца, мой конфиг сервера:

[URL]

Protocol=RedOrchestra

ProtocolDescription=RedOrchestra Protocol

Name=ROSoldier

Map=Index.rom

LocalMap=ROintro.rom

NetBrowseMap=Entry.rom

Host=

Portal=

MapExt=rom

EXEName=RedOrchestra.exe

SaveExt=usa

Port=7757

Class=Engine.Pawn

Character=Gorge

[FirstRun]

FirstRun=0

[Engine.Engine]

RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice

;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice

;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice

;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice

AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem

NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver

DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver

Console=ROInterface.ROConsole

GUIController=ROInterface.ROGUIController

StreamPlayer=Engine.StreamInteraction

Language=int

Product=RedOrchestra

GameEngine=Engine.GameEngine

EditorEngine=Editor.EditorEngine

DefaultGame=ROGame.ROTeamGame

DefaultServerGame=ROGame.ROTeamGame

ViewportManager=WinDrv.WindowsClient

;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient

Render=Render.Render

Input=Engine.Input

Canvas=Engine.Canvas

DetectedVideoMemory=0

ServerReadsStdin=False

[Core.System]

PurgeCacheDays=30

SavePath=..\Save

CachePath=../Cache

CacheExt=.uxx

CacheRecordPath=../System/*.ucl

MusicPath=../Music

SpeechPath=../Speech

Paths=../System/*.u

Paths=../Maps/*.rom

Paths=../Textures/*.utx

Paths=../Sounds/*.uax

Paths=../Music/*.umx

Paths=../StaticMeshes/*.usx

Paths=../Animations/*.ukx

Paths=../Saves/*.uvx

Suppress=DevLoad

Suppress=DevSave

Suppress=DevNetTraffic

Suppress=DevGarbage

Suppress=DevKill

Suppress=DevReplace

Suppress=DevCompile

Suppress=DevBind

Suppress=DevBsp

Suppress=DevNet

Suppress=DevLIPSinc

Suppress=DevKarma

Suppress=RecordCache

Suppress=MapVoteDebug

Suppress=Init

suppress=MapVote

Suppress=VoiceChat

Suppress=ChatManager

Suppress=Timer

Paths=../Textures/Old2k4/*.utx

Paths=../Sounds/Old2k4/*.uax

Paths=../Music/Old2k4/*.umx

Paths=../StaticMeshes/Old2k4/*.usx

Paths=../Animations/Old2k4/*.ukx

Paths=../KarmaData/Old2k4/*.ka

[Engine.GameEngine]

CacheSizeMegs=32

UseSound=True

VoIPAllowVAD=False

ServerActors=IpDrv.MasterServerUplink

ServerActors=UWeb.WebServer

;ServerActors=ServerColor.ServerColorActor

ServerPackages=Core

ServerPackages=Engine

ServerPackages=Fire

ServerPackages=Editor

ServerPackages=IpDrv

ServerPackages=UWeb

ServerPackages=GamePlay

ServerPackages=UnrealGame

ServerPackages=XGame

ServerPackages=XInterface

ServerPackages=GUI2K4

ServerPackages=xVoting

;ServerPackages=OnslaughtBP

UseStaticMeshBatching=True

ColorHighDetailMeshes=False

ColorSlowCollisionMeshes=False

ColorNoCollisionMeshes=False

ColorWorldTextures=False

ColorPlayerAndWeaponTextures=False

ColorInterfaceTextures=False

MainMenuClass=ROInterface.ROMainMenu

ConnectingMenuClass=ROInterface.ROServerLoading

DisconnectMenuClass=ROInterface.RONetworkStatusMessage

LoadingClass=ROInterface.ROServerLoading

ServerPackages=ROEffects

ServerPackages=ROEngine

ServerPackages=ROGame

ServerPackages=ROAmmo

ServerPackages=ROInventory

ServerPackages=ROInterface

ServerPackages=RORoles

ServerPackages=AHZ_ROVehicles

ServerPackages=ROCustom

[WinDrv.WindowsClient]

WindowedViewportX=640

WindowedViewportY=480

FullscreenViewportX=800

FullscreenViewportY=600

MenuViewportX=640

MenuViewportY=480

Brightness=0.800000

Contrast=0.700000

Gamma=0.800000

UseJoystick=False

CaptureMouse=True

StartupFullscreen=True

ScreenFlashes=True

NoLighting=False

MinDesiredFrameRate=35.000000

AnimMeshDynamicLOD=0.0

Decals=True

Coronas=True

DecoLayers=True

Projectors=True

NoDynamicLights=False

ReportDynamicUploads=False

TextureDetailInterface=Normal

TextureDetailTerrain=Normal

TextureDetailWeaponSkin=Normal

TextureDetailPlayerSkin=Normal

TextureDetailWorld=Normal

TextureDetailRenderMap=Normal

TextureDetailLightmap=UltraHigh

NoFractalAnim=False

ScaleHUDX=0.0

MouseXMultiplier=1.000

MouseYMultiplier=1.000

UseSpeechRecognition=True

WeatherEffects=True

DrawDistanceLOD=1.0

[SDLDrv.SDLClient]

WindowedViewportX=640

WindowedViewportY=480

FullscreenViewportX=800

FullscreenViewportY=600

MenuViewportX=640

MenuViewportY=480

Brightness=0.800000

Contrast=0.700000

Gamma=0.800000

UseJoystick=False

JoystickNumber=0

IgnoreHat=False

JoystickHatNumber=0

CaptureMouse=True

StartupFullscreen=True

ScreenFlashes=True

NoLighting=False

MinDesiredFrameRate=35.000000

AnimMeshDynamicLOD=0.0

Decals=True

Coronas=True

DecoLayers=True

Projectors=True

NoDynamicLights=False

ReportDynamicUploads=False

TextureDetailInterface=Normal

TextureDetailTerrain=Normal

TextureDetailWeaponSkin=Normal

TextureDetailPlayerSkin=Normal

TextureDetailWorld=Normal

TextureDetailRenderMap=Normal

TextureDetailLightmap=UltraHigh

TextureMaxLOD=0

TextureMinLOD=0

NoFractalAnim=False

WeatherEffects=True

DrawDistanceLOD=1.0

IgnoreUngrabbedMouse=False

AllowUnicodeKeys=False

AllowCommandQKeys=True

MacFakeMouseButtons=True

MacKeepAllScreensOn=False

TextToSpeechFile=

MacNativeTextToSpeech=True

[ALAudio.ALAudioSubsystem]

UseEAX=False

Use3DSound=False

UseDefaultDriver=True

CompatibilityMode=False

MaxEAXVersion=255

UsePrecache=True

ReverseStereo=False

Channels=32

MusicVolume=0.10000

AmbientVolume=0.500000

SoundVolume=0.30000

VoiceVolume=4.000000

VolumeScaleRec=0.100000

DopplerFactor=1.0

Rolloff=0.5

TimeBetweenHWUpdates=15

DisablePitch=False

LowQualitySound=False

UseVoIP=True

UseVAD=False

UseSpatializedVoice=False

SpatializedVoiceRadius=100000

EnhancedDenoiser=False

LocalZOffset=0.0

DampenWithVoIP=False

[IpDrv.TcpNetDriver]

AllowDownloads=True

ConnectionTimeout=30.0

InitialConnectTimeout=200.0

AckTimeout=1.0

KeepAliveTime=0.2

MaxClientRate=15000

MaxInternetClientRate=10000

SimLatency=0

RelevantTimeout=5.0

SpawnPrioritySeconds=1.0

ServerTravelPause=4.0

NetServerMaxTickRate=20

LanServerMaxTickRate=35

DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload

DownloadManagers=Engine.ChannelDownload

AllowPlayerPortUnreach=False

LogPortUnreach=False

MaxConnPerIPPerMinute=5

LogMaxConnPerIPPerMin=False

[IpServer.UdpServerQuery]

GameName=rom

[IpDrv.MasterServerUplink]

DoUplink=True

UplinkToGamespy=True

SendStats=True

ServerBehindNAT=False

DoLANBroadcast=False

[IpDrv.MasterServerLink]

LANPort=11757

LANServerPort=10757

[IpDrv.HTTPDownload]

RedirectToURL=download_folder_path

ProxyServerHost=

ProxyServerPort=3128

UseCompression=True

[Engine.DemoRecDriver]

AllowDownloads=True

DemoSpectatorClass=UnrealGame.DemoRecSpectator

MaxClientRate=25000

ConnectionTimeout=15.0

InitialConnectTimeout=200.0

AckTimeout=1.0

KeepAliveTime=1.0

SimLatency=0

RelevantTimeout=5.0

SpawnPrioritySeconds=1.0

ServerTravelPause=4.0

NetServerMaxTickRate=30

LanServerMaxTickRate=30

[Engine.GameReplicationInfo]

ServerName=Your Server RO:Ostfront

ShortName=Your Server

ServerRegion=0

AdminName=andrew

AdminEmail=adminemail

MessageOfTheDay=

[D3DDrv.D3DRenderDevice]

DetailTextures=True

HighDetailActors=True

SuperHighDetailActors=True

UsePrecaching=True

UseTrilinear=True

AdapterNumber=-1

ReduceMouseLag=True

UseTripleBuffering=False

UseHardwareTL=True

UseHardwareVS=True

UseCubemaps=True

DesiredRefreshRate=60

UseCompressedLightmaps=True

UseStencil=False

Use16bit=False

Use16bitTextures=False

MaxPixelShaderVersion=255

UseVSync=True

LevelOfAnisotropy=1

DetailTexMipBias=0.0

DefaultTexMipBias=-0.5

UseNPatches=False

TesselationFactor=1.0

CheckForOverflow=False

AvoidHitches=False

OverrideDesktopRefreshRate=False

ReportUnusedTextures=False

[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]

DetailTextures=True

HighDetailActors=True

SuperHighDetailActors=True

UsePrecaching=True

UseTrilinear=True

AdapterNumber=-1

ReduceMouseLag=True

UseTripleBuffering=False

UseHardwareTL=True

UseHardwareVS=True

UseCubemaps=True

DesiredRefreshRate=60

UseCompressedLightmaps=True

UseStencil=False

Use16bit=False

Use16bitTextures=False

MaxPixelShaderVersion=255

UseVSync=False

LevelOfAnisotropy=1

DetailTexMipBias=0.0

DefaultTexMipBias=-0.5

UseNPatches=False

TesselationFactor=1.0

CheckForOverflow=False

OverrideDesktopRefreshRate=False

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]

DetailTextures=True

HighDetailActors=True

SuperHighDetailActors=True

UsePrecaching=True

UseCompressedLightmaps=True

UseTrilinear=True

UseStencil=False

MaxTextureUnits=8

VARSize=32

ReduceMouseLag=True

UseVSync=False

LevelOfAnisotropy=1.0

DetailTexMipBias=0.0

DefaultTexMipBias=-0.5

UseVBO=False

UseVSync=False

AppleVA=1

MultisampleBuffers=0

MultisampleSamples=0

MultisampleHint=2

[PixoDrv.PixoRenderDevice]

FogEnabled=True

Zoom2X=True

SimpleMaterials=True

LimitTextureSize=True

LowQualityTerrain=True

TerrainLOD=10

SkyboxHack=True

FilterQuality3D=1

FilterQualityHUD=1

HighDetailActors=False

SuperHighDetailActors=False

ReduceMouseLag=False

DesiredRefreshRate=0

DetailTexMipBias=0.000000

Use16bitTextures=False

Use16bit=True

UseStencil=False

UseCompressedLightmaps=False

DetailTextures=False

UsePrecaching=True

[Engine.NullRenderDevice]

DetailTextures=True

HighDetailActors=True

SuperHighDetailActors=True

UsePrecaching=True

UseCompressedLightmaps=True

UseStencil=False

[Editor.EditorEngine]

UseSound=True

CacheSizeMegs=32

GridEnabled=True

SnapVertices=False

SnapDistance=1.000000

GridSize=(X=4.000000,Y=4.000000,Z=4.000000)

RotGridEnabled=True

RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)

GameCommandLine=-log

FovAngleDegrees=90.000000

GodMode=True

AutoSave=True

AutoSaveTimeMinutes=5

AutoSaveIndex=6

UseAxisIndicator=True

MatineeCurveDetail=0.1

ShowIntWarnings=False

UseSizingBox=True

RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice

AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem

NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver

DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver

Console=Engine.Console

Language=ute

AlwaysShowTerrain=False

UseActorRotationGizmo=False

LoadEntirePackageWhenSaving=0

EditPackages=Core

EditPackages=Engine

EditPackages=Fire

EditPackages=Editor

EditPackages=UnrealEd

EditPackages=IpDrv

EditPackages=UWeb

EditPackages=GamePlay

EditPackages=UnrealGame

EditPackages=XGame

EditPackages=XInterface

EditPackages=XAdmin

EditPackages=XWebAdmin

EditPackages=GUI2K4

EditPackages=xVoting

EditPackages=UTV2004c

EditPackages=UTV2004s

EditPackages=ROEffects

EditPackages=ROEngine

EditPackages=ROGame

EditPackages=ROAmmo

EditPackages=ROInventory

EditPackages=ROInterface

EditPackages=RORoles

EditPackages=ROVehicles

CutdownPackages=Core

CutdownPackages=Editor

CutdownPackages=Engine

CutdownPackages=Fire

CutdownPackages=GamePlay

CutdownPackages=GUI2K4

CutdownPackages=IpDrv

CutdownPackages=Onslaught

CutdownPackages=UnrealEd

CutdownPackages=UnrealGame

CutdownPackages=UWeb

CutdownPackages=XAdmin

CutdownPackages=XEffects

CutdownPackages=XInterface

CutdownPackages=XPickups

CutdownPackages=XWebAdmin

CutdownPackages=XVoting

[UWeb.WebServer]

Applications[0]=xWebAdmin.UTServerAdmin

ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin

Applications[1]=xWebAdmin.UTImageServer

ApplicationPaths[1]=/images

bEnabled=True

ListenPort=8075

[Engine.Console]

ConsoleHotKey=9

TimePerTitle=30.0

TimePerDemo=60.0

TimePerSoak=3600.0

TimeTooIdle=60.0

DemoLevels[0]=DM-Curse3

DemoLevels[1]=DM-Antalus

DemoLevels[2]=CTF-Chrome

DemoLevels[3]=DOM-SunTemple

DemoLevels[4]=BR-Endagra

[Engine.AccessControl]

AdminPassword=******

GamePassword=

bBanByID=True

LoginDelaySeconds=200.000000

IPPolicies=ACCEPT;*

[Engine.GameInfo]

GoreLevel=2

MaxSpectators=2

MaxPlayers=42

AutoAim=1.000000

GameSpeed=1.000000

bChangeLevels=True

bStartUpLocked=False

bNoBots=False

bAttractAlwaysFirstPerson=False

NumMusicFiles=13

bEnableStatLogging=False

HUDType=Engine.Hud

MaxLives=0

TimeLimit=0

GoalScore=0

GameStatsClass=IpDrv.MasterServerGameStats

SecurityClass=UnrealGame.UnrealSecurity

;AccessControlClass=Engine.AccessControl

AccessControlClass=XAdmin.AccessControlIni

VotingHandlerType=xVoting.xVotingHandler

MaxIdleTime=0.000000

bVACSecured=False

bAllowBehindView=False

bAdminCanPause=False

bWeaponShouldViewShake=True

bLowGore=False

bLargeGameVOIP=False

GameDifficulty=5.000000

MaplistHandlerType=

ServerSkillLevel=

bIgnore32PlayerLimit=True

[Engine.AmbientSound]

AmbientVolume=0.25

[Engine.LevelInfo]

PhysicsDetailLevel=PDL_Medium

MeshLODDetailLevel=MDL_Ultra

bLowSoundDetail=False

DecalStayScale=1.0

bNeverPrecache=false

TimeMarginSlack=1.35

MaxClientFrameRate=+90.0

[XInterface.ExtendedConsole]

ConsoleHotKey=192

NeedPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4GetPassword

bSpeechMenuUseMouseWheel=True

bSpeechMenuUseLetters=False

SMOriginX=0.01

SMOriginY=0.3

LetterKeys[0]=IK_Q

LetterKeys[1]=IK_W

LetterKeys[2]=IK_E

LetterKeys[3]=IK_R

LetterKeys[4]=IK_A

LetterKeys[5]=IK_S

LetterKeys[6]=IK_D

LetterKeys[7]=IK_F

LetterKeys[8]=IK_Z

LetterKeys[9]=IK_X

MusicManagerClassName=GUI2K4.StreamPlayer

[XGame.xDeathMatch]

HUDType=XInterface.HudBDeathMatch

MaxLives=0

TimeLimit=20

GoalScore=25

bTeamScoreRound=False

bPlayersMustBeReady=False

bAllowTaunts=True

bForceRespawn=False

bWeaponStay=true

[XGame.xTeamGame]

HUDType=XInterface.HudBTeamDeathMatch

MaxLives=0

TimeLimit=20

GoalScore=60

bTeamScoreRound=False

bPlayersMustBeReady=False

bAllowTaunts=True

FriendlyFireScale=0

MaxTeamSize=16

bForceRespawn=False

bWeaponStay=true

[XGame.xCTFGame]

HUDType=XInterface.HudBCaptureTheFlag

MaxLives=0

TimeLimit=20

GoalScore=3

bTeamScoreRound=False

bPlayersMustBeReady=False

bAllowTaunts=True

FriendlyFireScale=0

MaxTeamSize=16

bForceRespawn=False

bWeaponStay=true

[XGame.xDoubleDom]

HUDType=XInterface.HudBDoubleDomination

MaxLives=0

TimeLimit=20

GoalScore=3

bTeamScoreRound=False

bPlayersMustBeReady=False

bAllowTaunts=True

TimeToScore=10

TimeDisabled=10

FriendlyFireScale=0

MaxTeamSize=16

bForceRespawn=False

bWeaponStay=true

[XGame.xBombingRun]

HUDType=XInterface.HudBBombingRun

MaxLives=0

TimeLimit=20

GoalScore=15

bTeamScoreRound=False

bPlayersMustBeReady=False

bAllowTaunts=True

FriendlyFireScale=0

MaxTeamSize=16

bForceRespawn=False

bWeaponStay=true

[Engine.MaplistManager]

Games=(GameType="BonusPack.xLastManStandingGame",ActiveMaplist="Default LMS")

Games=(GameType="BonusPack.xMutantGame",ActiveMaplist="Default MUT")

Games=(GameType="Onslaught.ONSOnslaughtGame",ActiveMaplist="Default ONS")

Games=(GameType="SkaarjPack.Invasion",ActiveMaplist="Default INV")

Games=(GameType="UT2k4Assault.ASGameInfo",ActiveMaplist="Default AS")

Games=(GameType="XGame.xBombingRun",ActiveMaplist="Default BR")

Games=(GameType="XGame.xCTFGame",ActiveMaplist="Default CTF")

Games=(GameType="XGame.xDeathMatch",ActiveMaplist="Default DM")

Games=(GameType="XGame.xDoubleDom",ActiveMaplist="Default DOM2")

Games=(GameType="XGame.xTeamGame",ActiveMaplist="Default TDM")

Games=(GameType="XGame.xVehicleCTFGame",ActiveMaplist=)

Games=(GameType="ROEngine.ROTeamGame",ActiveMaplist="Default RO")

[XInterface.MapListDeathMatch]

MapNum=0

Maps=DM-RRAJIGAR

Maps=DM-RANKIN

Maps=DM-CORRUGATION

Maps=DM-DE-GRENDELKEEP

Maps=DM-DE-IRONIC

Maps=DM-DE-OSIRIS2

Maps=DM-GESTALT

Maps=DM-IRONDEITY

Maps=DM-METALLURGY

Maps=DM-Deck17

Maps=DM-Antalus

Maps=DM-Asbestos

Maps=DM-Curse4

[XInterface.MapListTeamDeathMatch]

MapNum=0

Maps=DM-RRAJIGAR

Maps=DM-RANKIN

Maps=DM-CORRUGATION

Maps=DM-DE-GRENDELKEEP

Maps=DM-DE-IRONIC

Maps=DM-DE-OSIRIS2

Maps=DM-GESTALT

Maps=DM-IRONDEITY

Maps=DM-METALLURGY

Maps=DM-Deck17

Maps=DM-Antalus

Maps=DM-Asbestos

Maps=DM-Curse4

[XInterface.MapListCaptureTheFlag]

MapNum=0

Maps=CTF-ABSOLUTEZERO

Maps=CTF-MOONDRAGON

Maps=CTF-GRASSYKNOLL

Maps=CTF-COLOSSUS

Maps=CTF-SMOTE

Maps=CTF-DOUBLEDAMMAGE

Maps=CTF-AVARIS

Maps=CTF-BRIDGEOFFATE

Maps=CTF-FaceClassic

Maps=CTF-CHROME

Maps=CTF-Citadel

Maps=CTF-Orbital2

[DefaultRO MaplistRecord]

DefaultTitle=Default RO

DefaultGameType=ROEngine.ROTeamGame

DefaultActive=3

;DefaultMaps=ro-blackdayjuly

DefaultMaps=ro-fallenheroes

DefaultMaps=RO-KrivoiRog

DefaultMaps=ro-danzig

DefaultMaps=ro-arad

DefaultMaps=ro-barashka

DefaultMaps=ro-basovka

DefaultMaps=ro-bondarevo

DefaultMaps=ro-hedgehog

DefaultMaps=ro-kaukasus

DefaultMaps=RO-KrasnyiOktyabr

DefaultMaps=ro-ogledow

DefaultMaps=ro-odessa

DefaultMaps=ro-stalingradkessel

DefaultMaps=RO-Konigsplatz

DefaultMaps=ro-rakowice

DefaultMaps=ro-baksanvalley

DefaultMaps=ro-berezina

DefaultMaps=ro-kryukovo

DefaultMaps=ro-kurlandkessel

DefaultMaps=ro-leningrad

DefaultMaps=ro-mannikkala

DefaultMaps=ro-smolenskstalemate

DefaultMaps=ro-tcherkassy

DefaultMaps=RO-TulaOutskirts

DefaultMaps=RO-Zhitomir1941

DefaultMaps=ro-lyeskrovy

DefaultMaps=RO-TractorWorks

DefaultMaps=RO-Klin_Outerring

DefaultMaps=RO-Basovka1941

DefaultMaps=RO-Dzerzhinsky1942

DefaultMaps=RO-Elnya

DefaultMaps=RO-Elnya1941

DefaultMaps=RO-Klin1941

DefaultMaps=RO-Lazur1942

DefaultMaps=RO-Warsaw1945

DefaultMaps=RO-Zhitomir_1943

DefaultMaps=RO-Dom_Pavlova

DefaultMaps=RO-KrasnyBor1943

DefaultMaps=RO-Bahnhof-Bad-Muskau-Final-even3

DefaultMaps=RO-BeachAssaultII_RC

DefaultMaps=RO-Berezina_1941

DefaultMaps=RO-Berlin

DefaultMaps=RO-Bialystok

DefaultMaps=RO-Bocklin

DefaultMaps=RO-Budapest

DefaultMaps=RO-Code_Enigma1944_End

DefaultMaps=RO-Dubrava

DefaultMaps=RO-EnemyAtTheGates2

DefaultMaps=RO-Entweichen

DefaultMaps=RO-Factory_II_B2

DefaultMaps=RO-Gorlitz_beta3

DefaultMaps=RO-GrainSilo_Tankassault_b2

DefaultMaps=RO-Halbe

DefaultMaps=RO-Hill_Flak88

DefaultMaps=RO-Hochburg1943

DefaultMaps=RO-JD10

DefaultMaps=RO-KoitosK1

DefaultMaps=RO-Makhnovo

DefaultMaps=RO-Mga_b3

DefaultMaps=RO-Ponyri_beta3

DefaultMaps=RO-Riga_Docks(Beta2)

DefaultMaps=RO-RoadToHill_combined_F

DefaultMaps=RO-Roadblock_S&D

DefaultMaps=RO-Soviasky_MCP1

DefaultMaps=RO-ValleyOfDeath_50_B2

DefaultMaps=RO-Vidzeme

DefaultMaps=RO-Zavod

DefaultMaps=RO-Zhitomirrevenge

[ROInterface.ROMapList]

MapNum=3

;Maps=ro-blackdayjuly

Maps=ro-fallenheroes

Maps=RO-KrivoiRog

Maps=ro-danzig

Maps=ro-arad

Maps=ro-barashka

Maps=ro-basovka

Maps=ro-bondarevo

Maps=ro-hedgehog

Maps=ro-kaukasus

Maps=RO-KrasnyiOktyabr

Maps=ro-ogledow

Maps=ro-odessa

Maps=ro-stalingradkessel

Maps=RO-Konigsplatz

Maps=ro-rakowice

Maps=ro-baksanvalley

Maps=ro-berezina

Maps=ro-kryukovo

Maps=ro-kurlandkessel

Maps=ro-leningrad

Maps=ro-mannikkala

Maps=ro-smolenskstalemate

Maps=ro-tcherkassy

Maps=RO-TulaOutskirts

Maps=RO-Zhitomir1941

Maps=ro-lyeskrovy

Maps=RO-TractorWorks

Maps=RO-Klin_Outerring

Maps=RO-Basovka1941

Maps=RO-Dzerzhinsky1942

Maps=RO-Elnya

Maps=RO-Elnya1941

Maps=RO-Klin1941

Maps=RO-Lazur1942

Maps=RO-Warsaw1945

Maps=RO-Zhitomir_1943

Maps=RO-Dom_Pavlova

Maps=RO-KrasnyBor1943

Maps=RO-Bahnhof-Bad-Muskau-Final-even3

Maps=RO-BeachAssaultII_RC

Maps=RO-Berezina_1941

Maps=RO-Berlin

Maps=RO-Bialystok

Maps=RO-Bocklin

Maps=RO-Budapest

Maps=RO-Code_Enigma1944_End

Maps=RO-Dubrava

Maps=RO-EnemyAtTheGates2

Maps=RO-Entweichen

Maps=RO-Factory_II_B2

Maps=RO-Gorlitz_beta3

Maps=RO-GrainSilo_Tankassault_b2

Maps=RO-Halbe

Maps=RO-Hill_Flak88

Maps=RO-Hochburg1943

Maps=RO-JD10

Maps=RO-KoitosK1

Maps=RO-Makhnovo

Maps=RO-Mga_b3

Maps=RO-Ponyri_beta3

Maps=RO-Riga_Docks(Beta2)

Maps=RO-RoadToHill_combined_F

Maps=RO-Roadblock_S&D

Maps=RO-Soviasky_MCP1

Maps=RO-ValleyOfDeath_50_B2

Maps=RO-Vidzeme

Maps=RO-Zavod

Maps=RO-Zhitomirrevenge

[ROEngine.ROTeamGame]

WinLimit=2

RoundLimit=3

TimeLimit=0

PreStartTime=0

DeathMessageMode=DM_All

FFPunishment=FFP_Kick

FriendlyFireScale=1.000000

FFKillLimit=4

FFDamageLimit=800

FFArtyScale=0.200000

FFExplosivesScale=0.500000

bSpectateFirstPersonOnly=False

bSpectateLockedBehindView=False

bSpectateAllowViewPoints=True

bSpectateAllowRoaming=True

bSpectateAllowDeadRoaming=False

bSpectateBlackoutWhenDead=True

bSpectateBlackoutWhenNotViewingPlayers=False

bAllowNonTeamChat=False

MaxTeamDifference=5

MaxPlayersOverride=42

bForgiveFFKillsEnabled=True

bShowServerIPOnScoreboard=True

bShowTimeOnScoreboard=True

bAutoBalanceTeamsOnDeath=False

NetWait=2

bForceRespawn=False

bAdjustSkill=True

bAllowTaunts=False

bAllowTrans=False

SpawnProtectionTime=0.000000

LateEntryLives=1

LoginMenuClass=ROInterface.ROUT2K4PlayerSetupPage

bAllowPrivateChat=True

bWeaponStay=True

bAllowWeaponThrowing=True

ResetTimeDelay=0

GoalScore=0

MaxLives=0

[ROEngine.ROWeaponAttachment]

WeaponAmbientScale=5.0

[xVoting.xVotingHandler]

VoteTimeLimit=70

ScoreBoardDelay=5

bAutoOpen=True

MidGameVotePercent=50

bScoreMode=True

bAccumulationMode=False

bEliminationMode=False

MinMapCount=1

MapVoteHistoryType=xVoting.MapVoteHistory_INI

RepeatLimit=1

DefaultGameConfig=0

bDefaultToCurrentGameType=True

bMapVote=True

bKickVote=True

bMatchSetup=False

KickPercent=25

bAnonymousKicking=True

MapListLoaderType=xVoting.DefaultMapListLoader

ServerNumber=1

CurrentGameConfig=0

GameConfig=(GameClass="ROEngine.ROTeamGame",Prefix="RO",Acronym="RO",GameName="Red Orchestra",Mutators="UTV2004S.utvMutator",Options=)

GameConfig=(GameClass="ROEngine.ROTeamGame",Prefix=,Acronym=,GameName="new",Mutators=,Options=)

[xVoting.DefaultMapListLoader]

bUseMapList=true

MapNamePrefixes=RO

[UnrealGame.TeamGame]

bBalanceTeams=False

bPlayersBalanceTeams=True

[ROFirstRun]

ROFirstRun=1086

[IpDrv.UdpGamespyQuery]

MinNetVer=0

OldQueryPortNumber=7767

bRestartServerOnPortSwap=True

bDebugPortSwaps=True

[UnrealGame.DeathMatch]

MinNetPlayers=1

RestartWait=0

bTournament=False

bAutoNumBots=True

bColoredDMSkins=False

bPlayersMustBeReady=True

bWaitForNetPlayers=True

bAllowPlayerLights=False

bForceDefaultCharacter=False

NamePrefixes[0]=Mr_

NamePrefixes[1]=b

NamePrefixes[2]=The_Real_

NamePrefixes[3]=Evil_

NamePrefixes[4]=b

NamePrefixes[5]=Owns_

NamePrefixes[6]=b

NamePrefixes[7]=Evil_

NamePrefixes[8]=b

NamePrefixes[9]=b

NameSuffixes[0]=b

NameSuffixes[1]=_is_lame

NameSuffixes[2]=b

NameSuffixes[3]=b

NameSuffixes[4]=_sucks

NameSuffixes[5]=b

NameSuffixes[6]=_OwnsYou

NameSuffixes[7]=b

NameSuffixes[8]=_jr

NameSuffixes[9]='s_clone

[UnrealGame.UnrealMPGameInfo]

BotMode=2

MinPlayers=20

EndTimeDelay=0.000000

BotRatio=1.000000

[Engine.VoiceChatReplicationInfo]

bEnableVoiceChat=True

bAllowLocalBroadcast=True

MaxChatters=0

LocalBroadcastRange=1000.000000

DefaultBroadcastRadius=20.000000

VoIPInternetCodecs=CODEC_48NB

VoIPLANCodecs=CODEC_48NB

VoIPLANCodecs=CODEC_96WB

[Engine.BroadcastHandler]

bMuteSpectators=False

bPartitionSpectators=True

[XAdmin.AccessControlIni]

PrivClasses=Class'XAdmin.xKickPrivs'

PrivClasses=Class'XAdmin.xGamePrivs'

PrivClasses=Class'XAdmin.xUserGroupPrivs'

PrivClasses=Class'XAdmin.xExtraPrivs'

Что в нем нужно изменить:

Для начала меняем название в секции [Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Имя сервера полное
ShortName=Имя сервера
ServerRegion=0
AdminName=ник админа
AdminEmail=почта админа
MessageOfTheDay=информация о сервере (видно при нажатии F2 в игре)

Включаем web-интерфейс администрирования в секции [UWeb.WebServer]
bEnabled=True
ListenPort=8075

Устанавливаем пароль админа в секции [Engine.AccessControl]
AdminPassword=Пароль

Добавляем ботов в игру, если нужно в [UnrealGame.UnrealMPGameInfo]

BotMode=2
MinPlayers=20

После этого можно запустить, посмотреть, как работает сервер. Зайти в веб-админку с именем и паролем, указанным в конфиге.

Дополнительные админы:

Если нужно большее количество админов, чем один. то в секции [Engine.GameInfo] делаем так

;AccessControlClass=Engine.AccessControl

AccessControlClass=XAdmin.AccessControlIni

Дальше можно зайти в админку с именем и паролем, указанным в файле xadmin.ini (создается автоматически)

Там настроить свои права и права дополнительных админов.

Быстрое скачивание карт с сервера:

В секции [IpDrv.HTTPDownload] указываем

RedirectToURL=полный урл к папке с картами

не забываем про завершающий слеш! К примеру http://someserver.com/files/ro/

Далее:

идем в папку RO/system

и сжимаем нужные файлы:

ucc-bin compress /полный путь к папке с файлами/* -nohomedir

Получившиеся в результате этого файлы uz2 переносим в папку http://someserver.com/files/ro/

Эта процедура имеет смысл для карт, текстур, звуков. Скорость скачивания вырастает в разы.

Команды администрирования в игре:
  • ADMIN MAP [map name]
  • ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game= gametype?mutator= mutator] – (Changes the current level to the specified level, game type, and mutators)
  • ADMIN [command] – (to use other commands not in this section)
  • ADMINLOGIN [name] [password] – (Logs the administrator onto the server using the specified password) ADMINLOGOUT
  • ADMIN KICK [playername]
  • ADMIN KICKBAN [playername]
  • ADMIN RESETGAME (resets the map to beginning values)
  • ADMIN RESTARTMAP (completely reloads the map up again) LISTPLAYERS (gives a list of all players with hash id and player number to kick someone with a weird name you can use admin kick 2, if the number of the annoying person is 2)

На этом пока все, если будут вопросы, задавайте.

UPD: продолжение

ААААЫЫЫЫУУУУ!!!

Апрель 14, 2010 · Posted in Без рубрики · 2 Comments 

Казалось бы, зачем столько эмоций? А потому, что мне прислали приглашение на бета-тест STARCRAFT2 !!!

Без сомнения, самая лучшая стратегия нескольких десятилетий, наконец-то приблизилась к финалу. Первую часть из трилогии Starcraft2 (Wings of Liberty)обещают на середину лета.

Я попал во вторую волну раздачи ключей бета-тестерам. Первая волна была в конце прошлого года и с тех было внесено десятки исправления в баланс игры. Искренне верю, что столь долгая подготовка к финалу – это повод к очередному шедевру с 1998 года, когда был выпущен Starcraft:broodwar.

Игра – шахматы, игра – разминка мозга, игра – страсть. Эпитетов и ярлыков можно клеить много, но, вне всяких сомнений, шедевр в своем роде – это однозначно.

Что же, теперь есть возможность насладиться  новой игрой официально.

Еще раз поздравляю себя!

…….немного серого……
Пусть не в тему, но нужный ресурс для блогов: плагины для WordPress. Мощь и гибкость WordPress`а по-настоящему выражается в его плагинах. Улучшайте свой блог!

  • Метки

  • Комментарии

me